當(dāng)前位置:首頁(yè) > 公司簡(jiǎn)介 > 正文

c4d手提袋上的帶子

用C4D怎么調(diào)出透明材質(zhì) 然后,為場(chǎng)景布光,采用三點(diǎn)的布光方式,主光最強(qiáng),輔光次之,背光再次之渲染觀察整個(gè)物體受光是否均勻用C4D怎么調(diào)出透明材質(zhì) 用C4D怎么調(diào)出透明材質(zhì) 接下來(lái),新建材質(zhì)球,調(diào)整透明的玻璃材質(zhì),顏色上給白色,其他不做修改,折射上給顏色白色,吸收顏色也是白色要是調(diào)整成帶有。

在材質(zhì)的顏色通道,找到紋理,點(diǎn)擊紋理框空白處,加載你要的紋理即可圖片可以在PS中處理好,找那種格柵交錯(cuò)的黑白兩色的貼圖然后點(diǎn)擊凹凸通道,把之前顏色通道的紋理復(fù)制過(guò)來(lái),或者直接將原先紋理圖片拉入到紋理框里然后調(diào)一下縮放和比例,強(qiáng)度數(shù)值好像置換通道里也是這么調(diào)紋理的,也能達(dá)到同樣的。

網(wǎng)罩部分可以用收縮包裹和提取樣條命令來(lái)做創(chuàng)建一個(gè)圓盤(pán),和一個(gè)球體,球體分段80以上,圓盤(pán)分段給多點(diǎn),然后C掉,給圓盤(pán)添加變形器中的收縮包裹,包裹的對(duì)象就是球把圓盤(pán)移動(dòng)到球體表面,如果包裹沒(méi)效果就多調(diào)整圓盤(pán)和球體的相對(duì)位置選中圓盤(pán),右鍵將當(dāng)前狀態(tài)轉(zhuǎn)對(duì)象得到一個(gè)有圓弧面的圓盤(pán)。

渲染快適合產(chǎn)品渲染,工業(yè)渲染,而且C4D跟ADOBE公司是合作關(guān)系軟件可銜接,C4D配合AE做的視頻很多還有很多建模軟件,美術(shù)功底強(qiáng),可以玩玩ZB可以做景區(qū)雕塑,手辦模型,很強(qiáng)大MAYA,跟3D一個(gè)公司3DMAX每一次更新基本就是把MAYA玩剩下的東西加上去C4D快速入門(mén)首選,要建高模還得看MAYA和ZB。

1找一張毛巾的圖片素材準(zhǔn)備好,打開(kāi)C4D軟件,選擇新建一個(gè)新的材質(zhì)球2打開(kāi)材質(zhì)球?qū)傩裕陬伾珜傩灾?,找到紋理,紋理右側(cè)有個(gè)可以點(diǎn)擊選擇的文件欄,選擇打開(kāi)文件菜單3找到剛才準(zhǔn)備好的毛巾素材,根據(jù)自己需要是否創(chuàng)建文本工程,這樣創(chuàng)建出了毛巾質(zhì)感4在建立的模型上,添加上材質(zhì)這樣就得到了。

C4D用畫(huà)筆工具,畫(huà)出一條樣條線然后,添加一個(gè)螺旋對(duì)象然后,把螺旋的屬性進(jìn)行一些設(shè)置把開(kāi)始半徑和結(jié)束半徑設(shè)置在結(jié)束角度這里設(shè)置一個(gè)大的數(shù)字,比如,4000螺旋對(duì)象設(shè)置好后再添加一個(gè)樣條約束對(duì)象把樣條約束放在螺旋對(duì)象的子集里在樣條約束的屬性面板這里,把剛才畫(huà)出的樣條線拉到樣條框。

上窄下寬部分,可以給你的長(zhǎng)方形多一些分段,然后C掉在點(diǎn)級(jí)別模式下,框選住上面部分的一排點(diǎn),然后用縮放工具縮小水平方向的距離,然后以此類(lèi)推,每選中一排點(diǎn),縮小一點(diǎn),比上面的一排點(diǎn)縮放少一點(diǎn),直到最底下彎曲部分可以把扭曲效果器拖到長(zhǎng)方體體的子級(jí),或者你你按著Shift再加變形器 就是。

C4D制作多米諾骨牌步驟1打開(kāi)C4D軟件,首先創(chuàng)建一個(gè)平面,然后右擊平面模擬碰撞體 2然后創(chuàng)建一個(gè)正方體將他變扁,添加到克隆里面然后c掉將長(zhǎng)方體放到平面上,最好不要有接觸3將其中一個(gè)拿出來(lái)然后添加剛體將設(shè)置在組中的剛體上設(shè)置應(yīng)用到子層級(jí)4將其中標(biāo)簽關(guān)閉掉,然后傾斜其中一。

相關(guān)文章:

  • c4d怎么做包裝袋的繩2024-05-21 23:58:22
  • 發(fā)表評(píng)論

    ◎歡迎參與討論,請(qǐng)?jiān)谶@里發(fā)表您的看法、交流您的觀點(diǎn)。